Educación en la era post-escasez

"🚀 En EducALL, unimos la visión de un mundo post-escasez con innovación ética e inclusiva en educación 🎓. Nuestro modelo IMEIA transforma vidas, empodera a los más vulnerables y construye un futuro más próspero para todos 🌍. ¡Únete a nuestra misión! #EducaciónParaTodos #EducALL"

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Manifesto de Innovación Medible, Ética, Inclusiva y Asequible -IMEIA- de EducALL

En EducALL creemos que la innovación solo puede tener un impacto verdaderamente positivo si se guía por principios éticos, se mide con métricas claras, es accesible para todos y fomenta la inclusión de las personas más marginadas y vulnerables. Nuestro compromiso es hacer innovación ética, medible, asequible e inclusiva. - La innovación sin ética es una brújula sin aguja, - la innovación sin medición es un avión sin instrumentos, - la innovación sin asequibilidad es un libro tras una cerradura y - la innovación sin inclusión es una casa sin puertas. Aplicamos el modelo IMEIA: Innovación Medible, Ética, Inclusiva y Accesible. Trabajamos con comunidades y grupos de interés para comprender sus necesidades y crear soluciones que aborden sus problemas específicos. Nuestra misión es transformar la educación construyendo la plataforma educativa más simple, inclusiva y poderosa del mundo. ¡Únete a EducALL en nuestra misión de crear un impacto positivo en el mundo! #EducALL #InnovaciónÉtica #InnovaciónMedible #InnovaciónInclusiva #InnovaciónAsequible #IMEIA #TransformandoLaEducación

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Tecnología en educación si, pero no así.

¿Quieres saber cómo afectan las pantallas y los videojuegos a la salud y el desarrollo cognitivo de los niños y adolescentes? En este artículo, exploramos cómo las tecnologías pueden ser altamente adictivas y cómo la exposición prolongada a pantallas puede tener efectos negativos en la atención, el vocabulario, la impulsividad y la capacidad de autorregulación de los niños. Además, discutimos cómo los laboratorios que diseñan juegos y aplicaciones utilizan tácticas de marketing para hacer que sus productos sean adictivos y cómo el uso excesivo de pantallas puede llevar a problemas de salud como la diabetes, problemas cardíacos y obesidad. También destacamos el enfoque de países como Australia, Finlandia y Singapur, que limitan el uso de pantallas y tecnología interactiva para los niños menores de 12 años y en cambio promueven actividades físicas y aprendizaje práctico. ¡Lee este artículo para obtener más información y descubrir cómo puedes proteger a tus hijos de los peligros de las pantallas!

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Pasado, presente y futuro del ecosistema de emprendimiento digital APPS.CO – MINTIC

https://youtu.be/ilWsM9seWm8 Fuimos invitados al conversatorio Pasado, presente y futuro del emprendimiento digital donde conoceremos en retrospectiva y prospectiva el ecosistema de emprendimiento digital y cómo ser parte de este programa…

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El legado educativo y cultural de Radio Sutatenza, una estafeta que soñamos heredar.

Repasar la historia de Monseñor Jose Joaquín Salcedo  y Acción Cultural Popular - ACPO es la de una epopeya educativa liderada por un quijote para el que ningún molino le…

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